Planlegg og bygg
Start med en tydelig oppgavebeskrivelse, velg egnede KI-verktøy og bruk praktiske ledetekster mens du utvikler.
Lær å beskrive hva du vil ha, la KI skrive koden, og sjekk, rett og endre den deretter selv.
Start gratis med en fungerende handleliste-app. Deretter tar boka deg gjennom ti leksjoner om prompter, KI-verktøy for koding, testing, sikkerhet og hvordan du legger appen ut på nett.
Et endags direktekurs i KI i Storbritannia koster vanligvis rundt £300. Denne boken med ti leksjoner:
£5.99 totalt for opptil 3 språk
Velg 1, 2 eller 3 språk. Totalprisen er fortsatt £5.99. Velg utgavene dine før betaling og les dem på nett i hvilken som helst nettleser.
🛡️ 14 dagers pengene-tilbake-garanti: hvis boka ikke passer for deg, send oss en e-post innen 14 dager etter kjøpet, så får du hele beløpet tilbake.
Prøv den gratis leksjonen Kjøp boka – £5.99
Endre et antall, en pris eller budsjettet og se at alt regnes ut på nytt. Kryss av en vare som kjøpt: summen forblir den samme, akkurat som reglene i leksjonen sier.
| Vare | Antall | Pris £ | Beløp £ | Kjøpt |
|---|
På mobilen? Prøv demoen nå og ta hele leksjonen senere på en datamaskin – det tar omtrent 30–45 minutter.




I dag bygger du ditt eget lille program. Du legger inn det du må kjøpe, hvor mange og omtrent hva det koster. Programmet regner ut summen, og etterpå lærer du det å advare deg når du går over budsjettet. KI hjelper deg med å skrive koden. Du bestemmer hva programmet skal gjøre, og du sjekker at det faktisk gjør det.
Omtrent 30–45 minutter på en datamaskin. Ingenting å installere, og selve appen trenger ingen konto; KI-assistenten du bruker (for eksempel Claude eller ChatGPT), kan be deg logge inn.
Nesten alle handler, og derfor er det et perfekt første prosjekt. Du trenger ikke å forstå programmering for å se om en handleliste virker: du skriver inn brød, melk og egg, ser summen og krysser av tingene etter hvert som du kjøper dem. Resultatet er noe du faktisk kan bruke allerede denne uka.
Før du åpner et KI-verktøy, fullfør disse tre setningene på papir eller i et notat. Dette er den viktigste programmeringsferdigheten i hele boka: å gjøre et ønske om til konkrete regler.
Den første versjonen er én enkelt fil som åpnes i nettleseren din. Det er ikke noe utviklingsmiljø å installere, ingen server og ingen innlogging. Kopier prompten nedenfor inn i KI-assistenten din (Claude, ChatGPT eller lignende) nøyaktig slik den står.
Prompt: min første handleliste
Hjelp meg å bygge min første enkle app. Jeg er helt nybegynner. Lag en handleliste i én enkelt fil som heter handleliste.html, og som jeg kan åpne i nettleseren min. Legg alle stiler og all JavaScript i denne ene filen, uten eksterne biblioteker. Jeg vil legge inn navnet på varen, antallet og prisen for én vare. En knapp legger varen til i listen. Vis prisen for hver linje og nederst summen for hele handelen. La meg slette en vare og merke den som kjøpt. Å merke en vare som kjøpt skal ikke endre summen. Avvis et tomt navn, ugyldige tall, en negativ pris og et antall på null eller mindre. Godta både desimalkomma og desimalpunktum i prisen. Forklar først planen kort. Skriv deretter hele koden og de nøyaktige stegene for å lagre og åpne filen. Ikke legg til andre funksjoner ennå.
handleliste.html. Åpne en enkel tekstredigerer (Notepad i Windows, TextEdit i modus for ren tekst på Mac), lim inn koden og lagre den som handleliste.html. Velg «Alle filer» som filtype, ikke «Tekstdokumenter».handleliste.html.txt. Da åpnes den som tekst, og du ser koden i stedet for appen. Slå på visning av filtyper i filbehandleren, og gi filen nytt navn slik at den bare slutter på .html.En app som ser riktig ut, er ikke det samme som en app som virker. Gå gjennom denne tabellen én linje om gangen, og sammenlign det du ser med det riktige resultatet. Dette er din første ordentlige test.
| Hva du skriver inn eller gjør | Riktig resultat |
|---|---|
| Legg til 2 stk. à 25 | Linjepris 50, sum 50 |
| Legg til 1 stk. à 30 | Sum 80 |
| Kryss av den første varen som kjøpt | Summen er fortsatt 80 |
| Slett den første varen | Sum 30 |
| Skriv inn prisen -5 | En tydelig advarsel, ingenting blir lagt til |
| Skriv inn prisen 2.50 med punktum | Godtas som 2,50 |
Hvis en linje feiler, ikke rett koden for hånd ennå. Fortell KI-en nøyaktig hvilken linje som feilet, hva du skrev inn og hva du så i stedet, og be den rette bare akkurat det problemet.
Gjør nå din første endring uten at KI-en skriver den for deg. Spør KI-en: «Hvor i koden min står overskriften til appen?» Den vil peke på en linje som ser omtrent slik ut: <h1>Handleliste</h1>.
handleliste.html i tekstredigereren og finn linjen KI-en pekte på.<h1> og </h1> med din egen tittel, for eksempel «Lørdagshandel». Ikke slett vinkelparentesene.Be deretter KI-en forklare din egen fil i tre deler, med koden din som eksempel. Du vil se at alle nettapper er bygd av de samme tre lagene:
Ekte programmer vokser i små steg. Legg til én ny funksjon, og test så på nytt. Send KI-en denne oppfølgingen i den samme samtalen:
Prompt: legg til et budsjett
Legg til et budsjett i handlelisten min. La meg skrive inn beløpet jeg vil bruke. Vis hvor mye som er igjen. Hvis summen går over budsjettet, vis en tydelig advarsel med beløpet jeg er over. La alt annet virke nøyaktig som før, og vis meg hele den oppdaterte filen.
| Hva du skriver inn eller gjør | Riktig resultat |
|---|---|
| Budsjett 100, varer for til sammen 80 | 20 igjen, ingen advarsel |
| Legg til en vare til 30 | Advarsel: 10 over budsjett |
| Slett den varen | 20 igjen, advarselen forsvinner |
Du har nå bygd, kjørt, testet og endret en ekte app. Det er ikke alt programmering handler om, men det er rutinen du kommer til å gjenta i hver eneste leksjon som følger: beskriv tydelig, la KI-en generere, sjekk mot forventede resultater, og endre én ting om gangen.
Legg igjen e-postadressen din, så får du promptene med en gang, i tillegg til noen praktiske tips om å lage programvare med KI. Ingen spam, og du kan melde deg av når som helst.
Takk, du er nå påmeldt. Her er de 5 promptene dine:
Jeg vil lage en liten app. Still meg høyst 5 korte spørsmål om hva den skal gjøre, og skriv deretter reglene som en nummerert liste: hva jeg skriver inn, hva appen regner ut, og hvordan jeg vet at den virker. Ikke skriv noen kode ennå.
Lag appen ut fra reglene ovenfor som én enkelt HTML-fil med CSS og JavaScript inni og uten eksterne biblioteker. Forklar først planen din med 3 setninger, og gi deretter den komplette koden og nøyaktige trinn for å lagre og åpne den.
Skriv en testtabell for denne appen med 8 rader: hva jeg skriver inn eller gjør, og nøyaktig hvilket resultat jeg skal se. Ta med feil inndata som tomme felt, negative tall og tekst i tallfelt.
Rad [nummer] i testtabellen min feiler. Jeg skrev inn [inndata] og forventet [forventet resultat], men jeg så [faktisk resultat]. Rett bare dette problemet, forklar årsaken med én setning og vis meg bare linjene som endres.
Forklar denne koden for en helt nybegynner. Del den opp i HTML, CSS og JavaScript, si med én eller to setninger hva hver del gjør, og pek ut den ene linjen jeg må endre for å gi appen nytt navn.
Start med en tydelig oppgavebeskrivelse, velg egnede KI-verktøy og bruk praktiske ledetekster mens du utvikler.
Lær å gå gjennom KI-generert kode, skrive tester og ta hånd om sikkerheten før lansering.
Bruk øvelsene, kontrollspørsmålene, ordlista og biblioteket med ledetekster mens du jobber med dine egne prosjekter.
Engelsk, tsjekkisk, slovakisk, tysk, fransk, spansk, italiensk, portugisisk, nederlandsk, polsk, ungarsk, rumensk, bulgarsk, russisk, ukrainsk, tyrkisk, svensk, dansk, norsk og finsk.
Betalingen håndteres trygt av SumUp. Rett etter betaling kan du lese utgavene dine på nett, her på ABCDayZ, på hvilken som helst enhet.
Den interaktive HTML-utgaven på hvert språk du velger (opptil tre), som du kan lese på nett på ABCDayZ fra alle enhetene dine.
Velg hvilke som helst 1, 2 eller 3 av de 20 tilgjengelige språkutgavene. Totalen er £5.99 i alle tilfeller. Velg språkene før du betaler.
Du betaler på SumUps sikre betalingsside. Så snart betalingen er bekreftet, kommer du tilbake til ABCDayZ, og utgavene dine åpnes på nett. Du får også en personlig tilgangslenke for de andre enhetene dine.
Eksempler på hvor du kan bruke metoden fra boka. Boka selv jobber med handlelisten og et eksempel på oppdragsoppfølging; ideene nedenfor er for dine egne prosjekter.
Vil ha en enkel app som gjør oppdragsdetaljer om til et tydelig tilbud til kunden.
Med boka: Lærer å beskrive appen for KI steg for steg, teste resultatene og kjøre den på mobilen.
Taper tid på å holde oversikt over bestillinger og lager i notatbøker og regneark.
Med boka: Bygger et lite bestillings- og lagersystem som er tilpasset nøyaktig slik butikken fungerer.
Har aldri skrevet en kodelinje og vet ikke hvor hen skal begynne.
Med boka: Følger kapitlene fra null til et første fungerende program, med kontroller etter hvert steg.
Har en idé til et lite verktøy som andre ville betalt for.
Med boka: Lærer å planlegge, bygge, teste og lansere det, og deretter gjøre det klart for salg på nett.
Gjentar de samme regneark- og rapportoppgavene hver uke.
Med boka: Bruker KI til å skrive skript som automatiserer de kjedelige delene, trygt og steg for steg.
Vil kunne vise fram ekte prosjekter i stedet for bare sertifikater.
Med boka: Bygger en liten portefølje av fungerende programmer og forstår hvordan hvert av dem virker.
Sjonglerer leietakere, forfallsdatoer for husleie og reparasjoner i mange meldinger og notater.
Med boka: Bygger en enkel oversikt over leietakere, forfalte betalinger og vedlikeholdsjobber.
Har kundeoppdrag, besøk og notater i hodet eller på papir.
Med boka: Lager en oppdragsdagbok med kundeopplysninger, besøksplaner og bilder på ett sted.
Vil ha interaktive oppgaver som passer klassen, ikke en generisk app.
Med boka: Bygger quizer og øvingsverktøy som sjekker svar og viser framgang.
Planlegger innlegg, ideer og frister i altfor mange apper.
Med boka: Lager en personlig innholdsplanlegger som fungerer akkurat slik hen publiserer.
Vil ha familiekalenderen, husarbeidet og handlelista på ett sted.
Med boka: Bygger en liten familieplanlegger som alle hjemme kan bruke.
Tar imot bordbestillinger og menyendringer på telefon og på håndskrevne lapper.
Med boka: Lager en enkel side for bordbestilling og meny som er lett å oppdatere.
Har sensorer og dingser hjemme, men ingen programvare som kobler dem sammen.
Med boka: Bruker KI til å skrive koden som leser av, logger og viser dataene.
Trenger en fungerende prototyp før det brukes penger på utviklere.
Med boka: Bygger en første versjon for å teste ideen med ekte brukere.
Vil lære noe nytt og bygge nyttige ting til seg selv.
Med boka: Lærer i eget tempo med tydelige kapitler, en ordliste og kontrollspørsmål.
Bruker KI til kode, men forstår ikke alltid hva den skriver.
Med boka: Lærer å lese, teste og feilsøke KI-generert kode i stedet for bare å kopiere den.